ควิกแสบ เดินเกม "Idol + Entertainment Marketing" พร้อมปูทางสู่แผนธุรกิจปี 2026
Newsroom ฝากข่าวประชาสัมพันธ์ฟรี ลงข่าวประชาสัมพันธ์ฟรี ส่งข่าวประชาสัมพันธ์
- fh400 ออฟไลน์
- โพสต์: 777
- ลงทะเบียนเมื่อ: เสาร์ 03 ธ.ค. 2011 12:02 pm
ควิกแสบ เดินเกม "Idol + Entertainment Marketing" พร้อมปูทางสู่แผนธุรกิจปี 2026
ควิกแสบ เดินเกม "Idol + Entertainment Marketing"
พร้อมปูทางสู่แผนธุรกิจปี 2026
พร้อมปูทางสู่แผนธุรกิจปี 2026

- สร้าง Brand Relevance ให้ ควิกแสบ กลายเป็น "แบรนด์ที่อยู่ในวงสนทนาของคนรุ่นใหม่"
- ยกระดับ Brand Experience จากสินค้ารสจัดจ้าน สู่แบรนด์ที่สื่อถึง "ความสนุกและความฝัน"
- ขยายฐานผู้บริโภคใหม่ (New User Acquisition) เพิ่ม penetration ในกลุ่ม Gen Z และวัยทำงานตอนต้น
จาก "บะหมี่รสจัดจ้าน" สู่ "แบรนด์ที่แซ่บในทุกมิติ" ควิกแสบ เดินเกมต่อเนื่องด้วยการนำเวที Quick Zabb Idol Contest มาเป็น "เวทีของคนรุ่นใหม่" ที่เปิดโอกาสให้วัยรุ่นทั่วประเทศได้แสดงความสามารถทั้งการร้อง เต้น และการแสดง เพื่อค้นหา "Quick Zabb Idol" ที่สะท้อนคาแรกเตอร์ของแบรนด์ "แสบ สนุก อินเทรนด์ และเป็นตัวของตัวเอง" โดย นายยศสรัล แต้มคงคา ผู้อำนวยการบริหารฝ่ายการตลาด บริษัท โรงงานผลิตภัณฑ์อาหารไทย จำกัด ผู้ผลิตและจำหน่ายบะหมี่กึ่งสำเร็จรูป ควิกแสบ เผยว่า "ตลาดบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปถือเป็นตลาด Red Ocean ทุกแบรนด์งัดกลยุทธ์มาสู้และแข่งขันอย่างหนักหน่วง คู่แข่งส่วนใหญ่ใช้ศิลปินดังหรือพรีเซนเตอร์มาเป็นจุดขาย แต่ ควิกแสบ เลือกสร้างไอดอลของเราเอง เพื่อเติบโตไปพร้อมกัน เราไม่ได้แค่โปรโมตสินค้า แต่สร้าง Community ของคนรุ่นใหม่ที่มี Passion เหมือนกัน

กลุ่มเป้าหมายหลักของ ควิกแสบ อยู่ที่วัย 16-30 ปี ทั้งนักเรียน นักศึกษา และวัยทำงานตอนต้น ที่ชื่นชอบความจัดจ้าน สนุกกับการแสดงออก และใช้ชีวิตในแบบของตัวเอง ไอดอลที่ผ่านการประกวดจึงกลายเป็น "Brand Ambassador" รุ่นใหม่ ที่สามารถสื่อสารถึงกลุ่มผู้บริโภคในภาษาเดียวกัน ผ่านโซเชียลมีเดีย เพลง และกิจกรรมบนโลกจริง
ควิกแสบ หวังเพิ่ม Brand Engagement ด้วย Idol-driven Marketing ซึ่งในปีที่ผ่านมา Quick Zabb Idol Season 1 สร้างเสียงตอบรับที่ดีจากกลุ่มผู้บริโภค ทั้งในเชิง Awareness และ Engagement โดยผู้เข้าประกวดที่ผ่านการคัดเลือกทั้ง 30 คนได้กลายเป็น "ไมโครอินฟลูเอนเซอร์" ที่ช่วยขยายการรับรู้แบรนด์ในโลกออนไลน์อย่างกว้างขวาง ปีนี้แบรนด์เตรียมต่อยอดความสำเร็จ ด้วยการผลักดันผู้ชนะและผู้เข้ารอบสุดท้ายให้มีผลงานเพลงและซิงเกิลของตนเอง รวมถึงกิจกรรม Mini Concert, Roadshow และ Collaboration กับค่ายเพลง เพื่อเชื่อมโยงกลับมาที่แบรนด์โดยตรง

"ควิกแสบ ไม่ได้มองตัวเองเป็นเพียง "บะหมี่กึ่งสำเร็จรูป" แต่เป็นแบรนด์ที่สร้างแรงบันดาลใจและโอกาสให้คนรุ่นใหม่ ผ่านเวทีที่ผสานระหว่างอาหาร ดนตรี และความฝัน และเราคือบะหมี่แบรนด์เดียวในตลาดที่สร้างเวทีไอดอลของตัวเอง และทำอย่างต่อเนื่อง เพราะเราเชื่อว่าความแสบคือพลังสร้างสรรค์ที่ผลักดันให้ทุกคนกล้าเป็นตัวเอง
"ซึ่ง Brand Message 2025 "Quick Zabb ไม่หยุดที่ความแสบ แต่แซ่บกว่าด้วยพลังดนตรีและคนรุ่นใหม่" การเดินเกม Idol Contest 2025 คือก้าวสำคัญสู่โรดแมปปี 2026 ที่ Quick Zabb มุ่งสร้าง "Brand Experience" ให้แข็งแรงกว่าการเป็นสินค้า-แต่คือแบรนด์ที่ "อยู่ในใจ" ของคนรุ่นใหม่ทุกครั้งที่คิดถึงคำว่า สนุก–จัดจ้าน–มีสไตล์ "เพราะ ควิกแสบ ไม่ได้แค่ขายบะหมี่ แต่ขายแรงบันดาลใจของคนรุ่นใหม่ ที่กล้าแสบ และกล้าเป็นตัวเอง" นายยศสรัล แต้มคงคา กล่าวสรุปในตอนท้าย




Nattakorn Leenukul
Four Hundred Co.,Ltd
E-mail : nattakorn@4h.co.th
Four Hundred Co.,Ltd
E-mail : nattakorn@4h.co.th
ควิกแสบ เดินเกม "Idol + Entertainment Marketing" พร้อมปูทางสู่แผนธุรกิจปี 2026
Press Release Submission ฝากข่าวประชาสัมพันธ์ฟรี ลงข่าวประชาสัมพันธ์ฟรี ส่งข่าวประชาสัมพันธ์
Press Release Submission ฝากข่าวประชาสัมพันธ์ฟรี ลงข่าวประชาสัมพันธ์ฟรี ส่งข่าวประชาสัมพันธ์
- CONNER Ratchathewi Emerges as a “Rare Asset to Keep” With Over 90% Sold (5,974 views)
- New Loyalty Economy: เมื่อ “แต้ม” อย่างเดียวอาจไม่พอสำหรับคนรุ่นใหม่ (11,576 views)
- KUB Foundation จัด KUB Global Bangkok 2026 ชูแนวคิด Road to Regional Financial Infrastructure (9,598 views)
- Leadership Skill Camp 2026 เดินหน้าสร้างผู้นำยุคใหม่ ปลุกศักยภาพนักเรียนผ่านกิจกรรมเข้มข้นที่ได้ลงมือทำจริง (9,608 views)
- CONNER Ratchathewi ตอกย้ำ Rare Asset to Keep ขายแล้วกว่า 90% (9,618 views)
- ทำไมจึงไม่ควรนำลิงก์รูปภาพจากโพสต์ Facebook มาใช้แทรกในประกาศหรือข่าวประชาสัมพันธ์บนเว็บไซต์อื่น (10,246 views)
- STA คว้ารางวัลจรรยาบรรณดีเด่น หอการค้าไทย ประจำปี 2569 หนึ่งใน 13 บริษัททั่วประเทศ (7,184 views)
- วว. โชว์นวัตกรรม/เทคโนโลยีเพื่อคนพิการ ในงาน “Job and Market Fair 2026” มุ่งยกระดับคุณภาพชีวิตและส่งเสริมการมีงานทำอย่าง (7,140 views)
ผู้ใช้งานขณะนี้
กำลังดูบอร์ดนี้: ClaudeBot และ บุคคลทั่วไป 3 ท่าน
